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Analyse der Gamification-Techniken und des Rahmens für den Einsatz im Bildungswesen
Spiele haben eine große Kraft, sie machen Spaß, regen zu Wettbewerb und Überwindung an. Die Menschen haben Spiele schon immer gemocht und sich beim Spielen gut gefühlt. Ich lade Sie also ein, sich vorzustellen, wie der Einsatz von Spielelementen in verschiedenen Kontexten von Vorteil sein könnte! Wir könnten mit Spaß arbeiten, auf angenehmere Weise lernen, kurz gesagt, es gäbe viele ...

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